Sortie officiel de Zelda Phantom Hourglass (France) et test

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Sortie officiel de Zelda Phantom Hourglass (France) et test

Message par Vaatiking01 le Ven 19 Oct - 13:50

Il viens de sortir aujourd'hui en france, je vais le tester et vous mettre un test d'ici quelques jours car en ce moment les cours prennent 95% de mon temps.


Dernière édition par le Jeu 1 Nov - 20:36, édité 1 fois
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Re: Sortie officiel de Zelda Phantom Hourglass (France) et test

Message par Linkoz le Dim 28 Oct - 19:34

affraid Il est sorti et je ne suis meme pas au courant .... A la honte mais bon osef merci de l'info sinon je le saurais meme pas O.o.
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Re: Sortie officiel de Zelda Phantom Hourglass (France) et test

Message par Vaatiking01 le Jeu 1 Nov - 20:35

Linkoz : ^^

Les commandes :

Stylet et ecran tactile (pour se deplacer et attaquer, intéragir, tirer avec le canon.)

Touches (pour les raccourcis)

Micro (pour appeller des pnjs ou pour soufler sur des bougies)

Fermer sa ds (c'est la solution d'une enigme^^)

L'ecran supérieur (pour afficher la carte ou sers pour les cinematiques).

Histoire :

Le jeu est super dès le commencement on retrouve un peut l'esprit de TWW avec une intro en image (qui représente le scenario de TWW) un peut dans le style de l'intro de TWW, on démare avec une cinematique ou l'on vois Link et l'equipage pirate de Tetra et Tetra.

Tetra qui veut découvrir le bâteau fantôme va le trouver et va monter a bords, mais elle va se faire capturer et Link va a son secour.

Donjons et enigmes :

Les donjons sont nombreux tout comme les enigmes, vous allez adorer, il y un donjon principal ou vous devez souvent y aller pour trouver des objets du genre une carte marine, c'est aussi l'endroit ou vous trouvez Linebeck.

Côté enigme il y en as suffisament pour vous faire creuser la tête. ^^

Durée de vie :

Trés grande, vous pouvez jouer des heures et des heures le jeu vous réserve de nombreuses surprises.

Les boss et ennemis :

On retrouve nos bon Octorocs, blobs, rats, bokoblins et darknuts (leurs nom change se sont les spectres), il y as pleins d'autres ennemis bien penser comme les méchants chevaliers du style des darknuts qui sorte de l'eau, on dirais des zoras du style de Tloz premier du nom avec un bouclier et une epée.

Les boss sont vraiment géniaux, ils sont tous différents et trés joli côté design, sa va vous plaire.

Difficulté :

La difficulté est normale ni trop simple ni trop dure, m'enfin au debut c'est facile aprés c'est un peut plus dur (logique).

Races et personnages :

On retrouve nos amis Hyliens dés le début, on vois aussi les Gorons, les Piafs (hé oui le facteur), on vois aussi la race des Migloos et une autre race en guerre avec les Migloos, aprés il y as un peuple ressemblant aux Incas et même un peuple nommé les Ho hos.

On retrouve aussi Terry de TWW, on retrouve Tétra et l'equipage pirate, aussi de TWW, on aperçois une affiche avec la tête de Tingle dans le bar (île de depars), on vois pleins de clin d'oeils aux autres Zelda.

Musiques :

Les thémes sont splendides surtout ceux du de l'intro, j'aime beaucoup celui du mode multi et aussi le théme de l'ocean.

Quêtes anexes :

Il y en as pas mal, il y as la quête des pieces de bâteau pirates, la quête des échanges d'objets, la quête des cartes aux trésors, la quête de la pêche, la quête aux goutes de fées, la quête de la chasse aux trésors, la découvertes d'îles non répértoriées sur la carte.

Quête principale :

Assez longue, digne d'une suite de TWW.

Graphismes :

J'ai jamais vu de la 3D de Nintendo ds aussi belle, les cinématiques sont superbes et les graphismes du jeu sont sublimes.
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